Spalding Shoot Out

November 2nd, 2008 by aikido-jacky

game ini simple dan gampang di mainkan karena di targetkan untuk gamer usia muda (dibawah 8 tahun) tapi juga harus adiktif dan menantang untuk gamer yg berusia lebih tua. hal tersebut yg menyebabkan game ini kena 2 kali revisi besar2an baik grafik maupun gameplay. selain itu game ini di sponsori oleh spalding untuk mempromosikan produk barunya jadi harap maklum klo banyak logo spalding dimana2 hehehe..

game ini juga mempunyai fasilitas mencatat score secara lokal, jadi pemain bisa berkompetisi dengan teman untuk mendapatkan score tertinggi.

play spalding shoot out di sini:

http://www.box10.com/spalding-shoot-out.html

Indonesian submission championships

October 29th, 2008 by aikido-jacky

November 29, 2008
Where: Townsquare Cilandak, South Jakarta
Registration/Weigh-Ins: 9:00 AM Technical Meeting: 10:00 AM
Start Time: 11:00 AM

The Indonesian Grappling Federation is extending a cordial invitation to all martial artists to the 4th Indonesian Submission Championships on November 29, 2008 in Townsquare Cilandak, South Jakarta.

The Championships will be a great opportunity for all students of the grappling arts in South East Asia, including Jiu-Jitsu, Wrestling, Sambo, Judo and any other style of martial art to come together to compete and exchange techniques in a friendly and competitive environment. All styles of martial art are welcome to join this competition. The competition rules have been designed to encourage fast action and submissions. But also do not favor one style over another as points are awarded for positions and techniques from all of the aforementioned martial arts.

Submission grappling is the fastest growing martial art in the world and our mission is to promote and socialize submission grappling in Indonesia. The sport is highly competitive with the athlete demonstrating his techniques, abilities, and physical and psychological condition, with the objective of rendering his opponent into submission without the use of punching, kicking or any form of striking action. Valid moves are those which take an opponent to the ground, and neutralize, immobilize, and strangle him, or apply pressure on the large twisting joints.

Competitions are the lifeline of the sport and are the most important aspect for all those directly or indirectly involved. However, victory is not granted at any cost; fair-play is always the main guideline. Therefore, there are certain moves ruled illegal namely, biting, hair pulling, sticking fingers in the opponent’s eyes, mouth or nose, striking the opponents genitalia, finger twisting, and any other move that gain an unfair advantage with the use of one’s fists, feet, elbows or head.

Ethical behavior is what gives this sport credibility and security, which are indispensable factors in any sport. Through high standards of behavior, the sport has reached spectacular heights elsewhere in the world. Therefore, because submission grappling will one day soon become part of the greatest sporting show on earth, the Olympics, we need to promote submission grappling now as a sport in Indonesia.

With these thoughts in mind, we hope that you will come and support the 4th Indonesian Submission Championships on November 29, 2008 in Townsquare Cilandak, South Jakarta.

PRIZE MONEY

1-3 Place Champions: Rp.4,000,000, Rp.2,000,000 & Rp.1,000,000 !!!

1-3 Place Absolute Division Champions: Rp.8,000,000, Rp.4,000,000 & Rp.2,000,000 !!!

scribble by nitrome

January 13th, 2008 by aikido-jacky

hey i found this nice casual game by nitrome (which is one of my favorite developer)
please check the game: http://www.box10.com/scribble.html

this game is very easy to play and with unique theme. i have played few games with the same game play but this one is the best. and this one has more features like save game

check them.. i totally recommended it..
this game take a while to load (1,2 mb)

too bad this game is site locked - so cant play it offline

Taming the Monster (AS3)

December 27th, 2007 by aikido-jacky

wah akhirnya ada waktu buat iseng2 hehehe… setelah 4 hari yg lalu waktu gw habis buat otak-atik AS3, di pandu ama arnoud. jadi rencananya gini kita berexperiment dengan fungsi socket dari AS3 yg konon lebih powerful dan lbh gampang dari pendahulunya. so untuk mempelajarinya kita memulai dengan bikin aplikasi simpel: chat. kebetulan di tempatnya arnoud ada server nganggur jadi kita pakai dulu.

ternyata penerapan socket didalam AS3 tidak segampang yg gw kira apa lg kita ga pakai XML socket tp pakai C++ socket which is faster and reduce overhead. hehe.. so  selain menghadapi migration issue yg bener2 suck, i mean sesuatu yg biasa gw bisa coding diluar kepala tiba2 harus baca2 helpnya, yg juga ngga nolong hahaha…

but akhirnya stlh jam 3 pagi di indo (what a great way to spend christmas holiday) dan entah jam brp di tempatnya arnoud di belanda. kita berhasil juga bikin itu aplikasi, dan setelah di coba di luar IDE pesan-pesannya di blok oleh flash playernya itu sendiri? some sort of security policy. dan ternyata di flash player versi 9 security policynya lebih bagus, jadi flash tidak akan mengirim kan data ke web yang tidak memiliki security policy.

untuk security policy itu sampai sekarang gw masih nyari2 di webnya adobe klo ada yg tau gmn nerapin security policy di web tolong kasih tau gw ya…

dan penerapan dari simple guest book dgn server C itu sangat bervariasi dan lebih powerful drpd XML socket. dan mungkin bisa digunakan untuk multiplayer game MMO yg bener-bener real time.

btw thx berat buat fredy yg bantuin install CS3 hehehe

Game Review: Flash portal

November 13th, 2007 by aikido-jacky

Title: Flash Portal
Sponsor: Armor Games
Genre: Puzzle
Link: http://www.startgames.ws/play/games/flash_portal.html

game puzzle unik yg satu ini sangat kudu wajib untuk di mainkan, dengan 40 level dengan berbagai macam rintangan. disertai dengan gameplay yang sangat unik dimana kita bermain sebagai manusia experiment yang di harus melewati berbagai macam rintangan dengan alat yang disebut Aperture Science Handheld Portal Device (ASHPD).

sesuai dengan namanya ASHPD ini berfungsi untuk membuka portal yang menghubungkan antara titik satu dengan titik yang lain dengan cara menembakkan 2  portal dan masuk kedalamnya.

Game ini sangat direkomendasi buat kalian yang senang dengan permainan yang mengasah otak sekaligus ketangkasan. tentu saja dengan desain grafis, animasi serta suara yang sangat bagus. flash game ini memiliki ukuran yang cukup raksasa 7Mb. tapi waktu menunggu setimpal dengan kualitas game yang kita mainkan.

seperti biasa dalam post ini juga disertakan survival tips, dalam game ini cukup tekan "~" untuk mengeluarkan debug mode dan ketik "help".

GAME REVIEW : The Classroom 3

November 12th, 2007 by aikido-jacky

Title: The Classroom 3
Genre: Strategy
Link: http://www.armorgames.com/games/classroom3.html

Game Classroom bercerita tentang seorang anak tukang contek yang menghadapi ujian, sesuai dengan namanya nanti permainannya akan bersetting di sekolah.
di game classroom ke tiga ini memiliki kualitas suara yang sangat bagus, music yang dipakai sangat pas dengan tema game ini
desain grafis yang cukup simpel, yakni bulatan dengan warna-warna sebagai penanda karakter.

gameplay di classroom ini sepertinya di ilhami dengan game metal gear solid atau splinter cell, tapi dalam format dua dimensi.

berikut ini akan disertakan walkthroughnya, warning awas spoiler!!

episode 1: THE GEEK WHO BETRAY ME
ACT 1 :
guru di pojok kiri atas baca buku, geek 2 meja di depan, baris 3 tidak diawasi, curang hehe
Level ini cukup mudah bergerak ketika guru sedang tidak memperhatikan
pass geekfoundation

episode 2: LIFE CHANGING PUNCH
ACT 2 :
guru berjalan mengelilingi kelas
the geek di baris depan meja tengah sebelah kri
pass donalex

ACT3
kemudian setelah ujian cari geek di sebelah kiri wastafel bag atas ruangan ehm.. sedang belajar :D
fun stuff:
ada beberapa aktivitas "aneh" di sini
teman kamu berada di sebelah pojok kiri dan menyemangati
pass windowchecker

ACT 4
sekrang si geek akan terlihat sbg bulatan yg lebih putih, ibu siapa yg pakai rinso :D
pertama guru akan melihat kedua meja di pojok kanan di baris kedua, kemudian akan melihat ke jendela di atas kiri, guru duduk dimeja sambil melihat kedepan, lama , mengawasi si geek
kenapa baris kanan ga di awasi lagi?
pass: classroomrunner
cheating tips:  bergerak cepat langsung mencontek sebelum si guru duduk di meja

ACT 5
si geek akan duduk di meja pojok kanan baris2, sebelah kiri
si guru kali ini akan muter-muter ke segala kelas
fun stuff: kalau diperhatikan org yg duduk di depan meja tengah jg sedang mencontek :P
pas: psychedman

ACT 6
si geek duduk di baris depan pojok kanan
guru yg ini lumayan aktif
cheating tips manfaatkan lebar dan panjang ruangan
pass fisherlike

CHAPTER 3: BACK IN PRESENT
ACT 7
jagoan kita menyelinap kedalam sekolah
misi : masuk dalam kelas  dan memboikot test
disini ada tambahan icon mata di pojok kanan atas, jika mata terbuka berarti daerah terang dan akan mudah dilihat
ada penjaga dibawah, dan bergerak maju-mundur lewati dia, dan ada  daerah gelap di wastafel
kemudian ketika sampai ujung ada seorang lagi penjaga yang sedang membersihkan lantai, lewati dia ketika dia sedang melihat kebawah
kemudian didaerah selanjutnya ada seorang penjaga lagi, tunggu lah sampai temannya datang dan mengajaknya untuk merokok
kemudian ruangan kelas ada di sebelah atas, pintu yang bersinar-sinar
pass boycoot

ACT 8
periksa kertas di meja, berhati2 lah krn sebentar lg akan ada guru yg masuk
level ini agak susah karena ada guru yg akan memeriksa kertas ujian
jadi ada 2 kesempatan:
1. ketika guru tersebut memasukkan 1 lembar kertas kedalam lemari
2. ketika dia sedang melihat keluar jendela
setelah berhasil mengubah jawaban kertas ujian langsung keluar kelas sblm pintunya di kunci oleh guru
pass cellularman

ACT 9
ada event yang cukup lucu menurut saya.. mirip kelas di indonesia hahaa
level ini sangat sulit, si geek ini sangat diawasi, kesempatan terbesar dan satu-satunya datang ketika guru tersebut bergerak untuk menegur murid.
pass: theexcuse

ACT 10
kesempatan datang ketika salah satu murid dipanggil dan guru tersebut sedang melihat kearah murid tersebut
pass crash

ACT 11
hehe ini level terakhir dan yang tersulit tp ada cara gampangnya :P
ya itu ketika terjadi tabrakan dan guru melihat keluar jendela itu kesempatan kita untuk mencontek.
kemudian setelah ini akan ada ending :)

GAME REVIEW: ALIEN PAROXISM

November 11th, 2007 by aikido-jacky

ALIEN PAROXISM : STUCK ON AN ALIENT PLANET

GENRE: SHOOTING
Sponsor: ARCADE BOMB
Author: SIGIT HARYO
Control: ASDW = move, Mouse=aim, Mouse Click= shoot
LINK: http://www.arcadebomb.com/play/alien_paroxism.html

game shooting  dengan tampilan isometri yang bersetting di luar angkasa ini memiliki judul yang agak kurang akrab di telinga. bagi para pecinta browser based games yang penasaran apa sih arti dari "paroxism" ini??. menurut pembuatnya Sigit Haryo paroxism ini berarti serangan hebat.
game ini memiliki voice over yang sangat bagus, menjadikan astronot mini jagoan kita ini memiliki suara garang :P, dan animasi-animasi dari alien serta cipratan darah alien yang sangat halus, dan ada beberapa cut scene yang menurut saya sangat bagus sekali eksekusinya seperti animasi dimana astronot kita naik lift ke kapal induk. selain itu gameplay yang cukup menantang dan sulit dimana kita di buru oleh alien haus darah yang bersembunyi didalam kegelapan.
kekurangan dari game ini antar lain jenis alien yang sedikit, senjata tambahannya cuma 1 dan pelurunya terlalu sedikit menurut saya :P, ada beberapa kata dalam bahasa inggris yang spellingnya salah dan sepertinya fungsi score di game ini tidak ada gunanya.

sekian review, dan dibawah ini ada walkthrough dan tips and trick

===========WARNING SPOILER=============
==============BELOW===================
AREA 1: CRASH ZONE
di area ini tidak ada alien jadi kamu bisa membiasakan diri dengan controlnya dan mencoba untuk menembak beberapa peluru. di area ini kita harus menemukan keycard, keycard ini terletak di pojok kiri, dekat mayat astronot, setelah menemukan keycard kita harus menuju ke daerah selanjutnya, di daerah pojok atas, tempat dimana banyak pagar rusak. ada kotak semi transparant putih dekati kotak itu untuk menuju area selanjutnya.

AREA 2: TOWER
di area ini kamu harus berhati-hati, karena ada beberapa alien serangga yang berkeliaran dan daerahnya cukup gelap. cari lift di sebelah kiri dan gunakan keycard untuk menjalankan lift yang akan mengantarkan kita ke level selanjutnya.

AREA 3: TOWER DECK 1
di area ini ada lebih banyak alien serangga dan areanya lumayan besar sehingga kita harus berhati-hati agar tidak terkepung oleh alien.
dilevel ini kita harus mencari 2 code untuk membuka pintu menuju area selanjutnya. karena area ini cukup gelap maka sebaiknya kita mencari saklar untuk menyalakan lampu, saklar tersebut terletak di pojok kiri bawah berhati2 lah karena dareah tersebut dijaga oleh beberapa alien. kemudian setelah lampu menyala cari lah pintu yang bertuliskan angka 1 sampai 3 didaerah tengah. pintu 1 menuju ruangan yg berisi code1, pintu 2 menuju ruangan yng berisi code 2, sedangkan pintu 3 berisi senjata mesin.
setelah mengambil code dan senjata maka masukkan lah code tersebut di pintu lift di pojok kiri ujung untuk  membawa kita kelevel selanjutnya

Survival tips:  CODE1= SA4VR dan CODE2 = SKD4P

AREA 3: Elevator
tunggu lift berhenti dan langsung keluar, tidak ada apa2 disini

Survival tips: kalau mau kebelakang ini saatnya,karena di area selanjutnya peperangan sengit akan terjadi :D

AREA 4: TOWER DECK 2
di area ini ada alien tipe baru yg lebih cepat dan lebih kuat, diarea ini cari lah kunci monyet (wrench) di sebelah kanan, untuk memperbaiki perangkat elektronik di sebelah kanan atas  dekat pintu besar bertuliskan 2.
kemudian cari pintu di pojok kiri atas untuk mengakses ruangan dan cari tombol untuk membuka gerbang. setelah gerbang terbuka lewatilah gerbang tersebut dan ada pintu di akhir lorong. pintu untuk menuju area selanjutnya.

AREA 5: TOWER DECK 3
di area ini ada banyak sekali alien ganas dan pintu untuk mengakses ke daerah selanjutnya terkunci oleh laser, jadi kita harus mencari 3 saklar untuk mematikan listrik. setelah 3 buah saklar tersebut mati kita dapat melewati pintu dan menuju area selanjutnya.

Survival tips: karena setiap kita mematikan saklar otomatis penerangan dalam ruangan berkurang maka sebaiknya bunuh semua alien dulu baru matikan saklar.

AREA 6: RADIO ROOM
Area ini yang tersulit, banyak sekali alien dan diperparah oleh jarak pandang kita yang terbatas. di area ini carilah switch untuk menyalakan lampu, di pojok kiri bawah, dan di sekitar itu ada tombol untuk mengaktifkan radio. FINISH

Survival tips: karena jarak pandang terbatas maka saran saya adalah untuk menembak ke segala arah, dan jika melihat cipratan darah alien, berondong kan peluru ke arah itu.

-FIN-

Game Review: GOLD PANIC

November 10th, 2007 by aikido-jacky

Gw kemaren malam dpt jatah ngetes game flash dari freegamesjungle.com, jadi gw mau sekalian bikin review ama sedikit-sedikit bocoran :P.

TITLE : GOLD PANIC by FREE GAMES JUNGLE
GENRE: PUZZLE
JUMLAH LEVEL : 35
LINK: http://freegamesjungle.com/gold_panic.html
Control: directional buttons

game puzzle ini memiliki tema pertambangan sesuai dgn judulnya kita bermain sbg miner yang sedang mengumpulkan emas dan memasukkannya kedalam kereta pengangkut. dan tentu didalam levelnya memiliki berbagai macam halangan seperti batu2, bomb dan laba2 raksasa ^^.
pada level-level awal game ini terasa sangat tidak menantang akan tetapi pada level-level menengah ada beberapa level yang menuntut jalan penyelesaian yg "pintar".
sayangnya tingkat kesulitan tiap level tidak meningkat secara pelan2. akan tetapi  malah level menengah jauh lebih sulit daripada level akhir. dan saya menemukan satu bug didalam game ini yg tidak akan saya ceritakan :). see if you can notice it hehe.

sekian reviewnya kalau ingin main bisa langsung buka link yg diatas, karena dibawah ini akan ada spoiler , password-password tiap level :D.

===========WARNING SPOILER=============
==============BELOW===================

Level 1 YOGOLD
Level 2 COINER
Level 3 SINGER
Level 4 SORBET
Level 5 FORCED
Level 6 FIRMAN
Level 7 EVOKED
Level 8 SOMBRE
Level 9 YAPPAH
Level 10 VOIDER
Level 11 TYPHON
Level 12JUDDER
Level 13 GOLDIN
Level 14 JARFUL
Level 15 INDENT
Level 16 ENVOIS
Level 17 EXPIAL
Level 18 LARKOR- one of the hardest level :P
Level 19 RUUDJE
Level 20 BANGJO
Level 21 KIRPOL
Level 22 HURPLE
Level 23 DIKKOP
Level 24 TUSSEN
Level 25 WURKER
Level 27 LANCER
Level 28 QUOTED
Level 29 SHELVE
Level 30 REBARS
Level 31 RAZEED
Level 32 XPYMSA
Level 33 HUSPZK
Level 34 JSUWMA
Level 35 LKALWP

dream thief

October 17th, 2007 by aikido-jacky

pada awalnya segala sesuatu yang ada di dunia ini bebas dan tidak ada yang memiliki, akan tetapi sejalan dengan "maju"nya peradaban maka bumi kita ini mulai di terbelah-belah, sejalan dengan waktu kita tampaknya memang sudah terbiasa dengan konsep kepemilikan ini. mulai dari skala besar seperti negara, sampai kepada yang kecil seperti lahan parkir ^^.

manusia itu bisa ambil atau mengklaim barang-barang/sesuatu yang memang terlihat atau memiliki nilai ekonomi. pertanyaannya adalah apakan sesuatu yang memang sudah dimiliki oleh kita bisa di ambil oleh orang lain??. seperti mimpi dan impian kita, kalau pengen gw umpamakan mimpi dan impian itu seperti harta karun pribadi, sesuatu yang secara personal memiliki arti lebih. misalnya foto orangtua tentunya akan sangat berharga buat anaknya, sementara buat orang lain mungkin hanya selembar kertas.

jadi setiap manusia itu mempunyai "treasure chest" yang isinya mimpi dan impian dia, seumpamanya pada suatu saat kalian ingin menunjukkan isi dari "peti harta" kepada orang-orang , kita harus bersiap untuk menerima segala konsekuensinya dan yang paling buruk mereka berusaha menyakinkan kita bahwa isi dari peti harta kita itu sampah. Menurut gw orang-orang kayak gitu ga usah lagi diajak kompromi, i think they are just a bunch of Cowards yang  hanya mengikuti jalan yang mereka yakin dapat dengan mudah mereka lalui. jadi jalan yang terbaik adalah menutup kembali kotak harta kita supaya isinya ngga kotor atau bahkan dicuri oleh maling.
gw udah muak dengan orang2 kayak gitu, yang berlindung di belakang ketiak orang lain. orang-orang berbicara ttg idealisme tapi ternyata cuman sekumpulan penakut. orang-orang yang berbicara seakan2 dia itu yang maha penting, gila hormat!! i dont need that!!, gw ga jilat2 krn gw bukan penjilat, gw akan buktikan klo gw bisa dengan tenaga dan kemampuan gw ndiri.

FLASH Tutorial : Drop Down Menu

September 8th, 2007 by aikido-jacky

dalam tutorial ini gw berusaha untuk memberikan dasar-dasar dalam pembuatan drop down menu, penggunaan drop down menu memiliki beberapa keuntungan antara lain kita dapat menghemat tempat dan lebih menarik tentunya. karena drop down menu menggunakan kombinasi Scripting dan Animasi maka sedikit lebih sulit daripada tombol biasa. tp jgn takut hehehe…

step pertama:  desain menu
pada contoh yg gw buat ini gw menggunakan desain sesimpel mungkin yaitu seperti drop down pada windows umumnya.
Tut1

gambar desain menunya.

Tut2

bikin menunya jadi symbol dlm hal ini jadi button (shortcut F8).

Step kedua: Animasi Objek

Tut3

trus susunan menunya di convert lagi kedalam sebuah movieclipTut4

kemudian didalam movieclip tersebut susunan menu2nya di animasikan menggunakan motion tween.

Step Tiga: Action ScriptTut5

masukkan script berikut ini ke dalam movieclip utama (yang berisikan animasi tadi)

onClipEvent (enterFrame) {
    if (hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)) {
        nextFrame();
    } else {
        prevFrame();
    }
}

analisa script:
pada baris 2:
if (hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)) {
baris ini bertujuan untuk mendeteksi apakan posisi mouse berada diatas movieclip tsb

pada baris 3:      
nextFrame();
jika bertubrukan maka movieclip menunya akan menuju frame selanjutnya

pada baris 4 dan 5:
} else {
        prevFrame();
jika tidak bertubrukan maka akan menuju frame sebelumnya

demikian tutorial drop down menu dari gw, silakan di kreasikan suka2 anda hehe

untuk mendownload file2 yang dipakai dalam tutorial (expired in 90 days):
SWF
 
FLA

tuk yg masih2 bingung bs email gw di aikido_jacky@yahoo.com ato langsung ke YM aja di email yg sama.
thanks